martes, 5 de junio de 2018

lunes, 23 de abril de 2018

Parcial 2

Dax Naim Sánchez López
2° "I"
Programación
Maria Lourdes Ramirez Villaseñor






Índice
Programa calculadora……………………………………………………1
Programa deporte………………………………………………………..2
Programa municipio……………………………………………………...3
Programa Semana……………………………………………………….4
Programa Tres cifras…………………………………………………….5
Programa Encuesta……………………………………………………...6
Programa Tornillos……………………………………………………….7
Programa Ordenar números…………………………………………….8
Programa Número mayor……………………………………………….9
Programa Triángulo……………………………………………………..10








Reporte de practica P_2

Reporte de practicas 


P_1







 P_2


 P_3


 P_4

 P_5


 P_6


 P_7


 P_8

 P_9


 P_10


lunes, 12 de marzo de 2018

lunes, 5 de marzo de 2018

Parcial 1

Actividades

Act01_Ejercicio de diagnóstico 

1.¿Qué es Programa?
Un programa es un sistema que esta echo para servir de ayuda a cualquier persona.
2.¿Qué es un Lenguaje de Programación?
Es la estructura que hace que el sistema funcione
3.¿Qué es un Programador?
Es una persona que entiende el lenguaje de la programación y sabe manejar lo.
4.¿Cuáles son las características de un programador?
Entiende a la perfección la programación, Sabe mejorar cualquier código de algún programa.
5.¿Qué es un Problema?
Es un error que tiene solución
6.¿Cuáles son los planteamientos de un problema?
Analizar el error, buscar soluciones y ejecutar la más adecuada para eliminar el error.
7.¿Qué son los algoritmos?
Un algoritmo es un conjunto de operaciones que hayan una solución para erradicar cualquier problema.
8.¿Cuáles son las fases para la resolución de un problema?
Analizar el problema, buscar soluciones y ejecutarlas.
9.¿Qué lenguajes de Programación conoces?
Html
10.¿Has hecho programado? ¿en que lenguaje?
Sí, Html


Act02_Ejercicio línea del tiempo tema de investigación

Act03_Ejercicio Cuadro comparativo


Act04_Tabla de los tipos de datos en c++

Tipo de Dato
Función
Tamaño
short
Contiene valores enteros que no requieres el ancho completo de datos.
2 bytes
int
redondea los números al entero más cercano basado en el valor de la parte fraccionaria del número.
4 bytes
long
almacenan números en formato de coma flotante
4 bytes
char
para declarar una instancia de la estructura System.
1 bytes
float
puede recibir uno o más parámetros para que sea más flexible y se adapte a varias situaciones. 
4 bytes
double
 almacenan números en formato de coma flotante, mantisa y exponente, al igual que float
8 bytes
bool
Sirven para evaluar expresiones lógicas.
1 byte
wchar_t
Representa valores de caracteres anchos
2 bytes

Act05_Reglas de uso de identificadores


Act06_Mapa mental de los operadores


Act07_Ejercicios de operadores




Act_01-2_Fases de un programa


Act_05-2_Bibliotecas más importantes en C++

Bibliotecas más comunes en c++
·         fstream:
Flujos hacia/desde ficheros. Permite la manipulación de archivos desde el programar, tanto leer como escribir en ellos.
·         iosfwd:
Contiene declaraciones adelantadas de todas las plantillas de flujos y sus typedefs estándar. Por ejemplo ostream.
·         iostream:
Parte del a STL que contiene los algoritmos estándar, es quizá la más usada e importante (aunque no indispensable).
·         list:
Parte de la STL relativa a contenedores tipo list; listas doblemente enlazadas
·         math:
Contiene los prototipos de las funciones y otras definiciones para el uso y manipulación de funciones matemáticas.
·         memory:
Utilidades relativas a la gestión de memoria, incluyendo asignadores y punteros inteligentes (auto_ptr).
"auto_ptr" es una clase que conforma la librería memory y permite un fácil manejo de punteros y su destrucción automaticamente.
·         new:
Manejo de memoria dinámica
·         numeric:
Parte de la librería numérica de la STL relativa a operaciones numéricas.
·         ostream:
Algoritmos estándar para los flujos de salida.
·         queue:
Parte de la STL relativa a contenedores tipo queue (colas de objetos).
·         stdio:
Contiene los prototipos de las funciones, macros, y tipos para manipular datos de entrada y salida.
·         stdlib:
Contiene los prototipos de las funciones, macros, y tipos para utilidades de uso general.
·         string:
Parte de la STL relativa a contenedores tipo string; una generalización de las cadenas alfanuméricas para albergar cadenas de objetos. Muy útil para el fácil uso de las cadenas de caracteres, pues elimina muchas d elas dificultades que generan los char
·         typeinfo:
Mecanismo de identificación de tipos en tiempo de ejecución
·         vector:
Parte de la STL relativa a los contenedores tipo vector; una generalización de las matrices unidimensionales C/C++
·         forward_list
Esta librería es útil para implementar con gran facilidad listas enlazadas simples.
·         list
Permite implementar listas doblemente enlzadas (listas enlazadas dobles) facilmente.
·         iterator
Proporciona un conjunto de clases para iterar elementos.
·         regex
Proporciona fácil acceso al uso de expresiones regulares para la comparación de patrones.
·         thread
Útil para trabajar programación multihilos y crear múltiples hilos en nuestra aplicación.


Act06-2_Tipos de errores

miércoles, 28 de febrero de 2018